|
» Файлы » Секреты игры в CS 1.6 |
|
В категории материалов: 7 |
|
Вы хотели знать, что такое стрейф, но боялись спросить? В этой статье я расскажу вам, что такое стрейф и как правильно использовать стрейф для уничтожения противников.
Что такое стрейф:
Стрейфом принято считать постоянное движение игрока из стороны в сторону, что уменьшает шансы противника на пополнение своего лицевого счета. В меню «Controls» есть две кнопки стрейфа, левый и правый, «A» и «D» соответственно.
Когда применять стрейф: Немного истории. Раньше, когда я даже не начинал, а уже «продолжал» играть в CS, я при виде соперника садился и начинал стрелять по несколько патронов, он тоже делал так же…Мы, как два болвана сидели и перестреливались. Вы узнали в этом себя? Значит это статья для вас! Описанный выше прием «приседания» давно изжил себя, уровень игроков растет и нужно развиваться самим. Это так же, если в боксе поставить Тайсона и Холифилда и заставить их бить друг другу по морде до той поры, пока кто-либо не уйдет в нокаут, при чем они не должны двигаться.............. |
Все для CS 1.6
Способ №1 Если у вас большой пинг,то вам не обходимо:
1)Выключить icq, остановить закачки и всё остальное, что создаёт лишний трафик. 2) ВНИМАНИЕ! ДЕЛАТЬ ЭТО ПРИ КАЖДОМ ЗАПУСКЕ КОНТРЫ: а. Заходишь в контру б. Нажимаешь Ctrl+Alt+Delete в. Находишь вкладку "Процессы" г. Там находишь hl.exe д. Кликаешь по этой строчке правой кнопкой мыши и ставишь "Приоритет"=> "Низкий"
Казалось бы, каким образом, уменьшая приоритет игре, должен уменьшиться пинг? Всё дело в том, что за связь ответчает VPN-соединение (pppoe или другое) с интернетом и при одинаковом среднем приоритете запущенная игра загружает процессор на 100%, не давая свободно работать соединению. Способ №2 ..................... |
Все для CS 1.6
Настройка звука
hisound – Включает высококачественный звук: 1=22kHz, 0=11kHz nosound – Выключает(1) или включает звук(0) playvol – Громкость проигрывания демки s_2dvolume – Максимальная громкость 2d звука (0 – 1) s_a3d – включает(1), выключает(0) поддержку A3D s_automax_distance – Устанавливает дистанцию для максимальной громкости s_automin_distance – Устанавливает дистанцию для минимальной громкости s_buffersize 65536 – устанавливает размер буфера в байтах s_disable_a3d – выключает a3d s_distance 60 – вообщем, чем больше значение, тем ближе все слышно s_eax – включает(1) или выключает(0) поддержку EAX s_enable_a3d – включапет a3d s_geometry – включает(1)или выключает(0) геометрическое разбиение(только для a3d 2.0) s_max_distance – максимальная дистанция, когда игрок еще слышит звуки (s_min_distance – бесконечность) s_min_distance – минимальная дистанция, когда игрок начинается слышить звуки (0 – s_max_distance) s_numpolys – количество полигонов, обрабатываемых в a3d............................ |
Все для CS 1.6
Тактика Нападения
В контре часто так бывает - одни сидят, другие нападают . Приемы правильной обороны описаны в статье «Оборона», а сейчас мы поговорим о нападении.
Надеюсь, все понимают, чем нападение отличается от выдвижения к рубежам атаки или к рубежам возможного столкновения с противником. Нападение - это прорыв обороны, агрессивная тактика. Понятно, что зачастую выполнение задания (читай: победа) зависит от того, насколько успешным будет нападение. Тактика нападения различается по интенсивности и составу. По интенсивности нападение бывает быстрое («раш» - от англ. «rush» - натиск, спешка), взаимоприкрывающее, и «аккуратное». Ну, что такое «раш», знают, наверное, все. Резвая пробежка «налегке» до точки дислокации противника с расчетом застать оного врасплох, реактивная перестрелка, почти всегда - тотальное истребление не подготовившегося противника. Полезная тактика. И самая распространенная, должен заметить. Ничего особенного, она не требует даже слаженной работы команды или вообще наличия команды - ее можно осуществлять и в одиночку............. |
Все для CS 1.6
Тактика в cs Как правило, когда у команд много денег (для покупки AWP например), в гораздо выигрышной ситуации оказывается тот, кто первым возьмет под прицел мост. В таких случаях дробиться рекомендуется по принципу "кто ближе к мосту, тот идет на мост”. Более подробно рассмотрим на конкретных тактических приемах тактика в cs на конкретных картах несколько позже. Скрипт для стрельбы рассмотрен в другой статье. Бегущий сзади игрок должен сообщить будущему напарнику, что они работают вместе. Примерно так – "player, я сзади! сработаемся”, только после этого игрок бегущий впереди начинает работать в паре. Первый закон работы в паре и раша. Не стоять в дверях. Человек, стоящий в дверях играет один, мало того он не дает пройти остальным. Соответственно надо постараться ему это доходчиво объяснить 1.6 это тактика в cs . Второй закон работы в паре. Первый всегда выходит до самого конца. Скажем играя на de_dust2 террорами и рашуя на А по длинному. Первый выходит до самой стены длинного прохода. Чтобы не мешать напарнику выйти в тот же коридор. Это, кроме того, связано с особенностью психологии. Все начинают стрелять по первому выходящему. Соответственно он должен двигаться, а его напарник должен выйти и стоя на месте прицельно снять стреляющих. Третий закон работы в паре. Закон диагонали. Двигаясь по коридору, один игрок двигается по одной стене, второй игрок двигается по противоположной стене чуть сзади. Диагональ должна быть направлена в сторону наименьшей опасности, чтобы неожиданно выскочивший противник не смог положить двоих одной очередью........... |
Все для CS 1.6
1. Изменить цвет прицела Первый скрипт которому выпало открывать эту статью - это скрипт со сменой цвета прицела. Представьте ситуацию... карта... цвет вашего прицела сливается с цветом карты... и вам не видно куда вы целитесь. Этот скрипт автоматически меняет цвет прицела при нажатой кнопке мыши и ставит его по умолчанию, когда вы отпускаете MOUSE1. Простенький, но очень полезный: -------------------------------------------------------------------------------- alias coloratk "+attack;adjust_crosshair" bind "MOUSE1" "coloratk" -------------------------------------------------------------------------------- 2. "Разминирую! - Прикрой!" Иногда членам вашей коменды полезно знать, что вы начали разминировать бомбу и вас надо прикрыть. Этот скрипт позволяет вам одновременно начать разминировать бомбу и сказать "Cover me I'm defusing the bomb" вашей команде: -------------------------------------------------------------------------------- alias +defuse "+use; radio1; menuselect 1; slot10; say_team Cover me I'm defusing the bomb" alias -defuse "-use; slot10" bind "d" "+defuse" -------------------------------------------------------------------------------- Если хотите, то перебиндите кнопку, на какую вам удобно.......................... |
Все для CS 1.6
as_cowboy
"Залетите" спектратором за большую деревянную дверь. Найдете там очень оригинальную подпись маппера.
as_forest
Чтобы попасть в эту комнату (в которой вы увидите крыс в церквушке!), "долетите" спектратором до последнего водопада, "влетите" внутрь - и с левой стороны вы увидите ее.
as_highrise
Разбейте окно за компьютерным столом (рядом с респавном CT) - попадете в коридор, который вас приведет к комнатке с подписью маппера. Или разбейте деревянные доски со стороны T.
as_oilrig
"Долетите" спектратором до башни и вертикально поднимитесь вверх, опустив прицел вниз.
as_swissbank
Если "залететь" спектратором за дартс, то можно увидеть фотографию странной женщины. wink.gif
........................ |
Все для CS 1.6
|
|
Наши баннеры |
---|
Чтобы произвести обмен баннера перейдите >> СЮДА << |
|